Ang FMUSER Wirless ay Naghahatid ng Video At Audio Nang Mas Madali!

[protektado ng email] WhatsApp + 8618078869184
Wika

    Ang pangunahing prinsipyo ng pag-coding ng compression ng video

     

    (1) Kalabisan impormasyon ng signal ng video


    Ang pagkuha ng format ng sangkap ng YUV ng pag-record ng digital na video bilang isang halimbawa, kumakatawan ang YUV sa ningning at dalawang mga pagkakaiba-iba ng signal ng kulay ayon sa pagkakabanggit. Halimbawa, para sa umiiral na pal TV system, ang dalas ng sampling ng luminance signal ay 13.5mhz; ang frequency band ng chroma signal ay karaniwang kalahati o mas mababa ng signal ng ningning, na 6.75mhz o 3.375mhz. Ang pagkuha ng dalas ng sampling ng 4: 2: 2 bilang isang halimbawa, ang Y signal ay nagpatibay ng 13.5mhz, ang chroma signal U at V ay na-sample ng 6.75mhz, at ang signal ng sampling ay nabibilang ng 8bit, pagkatapos ay maaaring makalkula ang rate rate ng digital video tulad ng sumusunod:


    13.5 * 8 + 6.75 * 8 + 6.75 * 8 = 216Mbit / s


    Kung ang nasabing isang malaking halaga ng data ay nakaimbak o direktang naihatid, mahihirapang gamitin ang teknolohiya ng compression upang mabawasan ang bit rate. Ang signal ng digital na video ay maaaring mai-compress ayon sa dalawang pangunahing kundisyon:


    L. kalabisan ng data. Halimbawa, kalabisan sa spatial, kalabisan sa oras, kalabisan sa istraktura, kalabisan sa entropy ng impormasyon, atbp., Iyon ay, mayroong isang malakas na ugnayan sa pagitan ng mga pixel ng imahe. Ang pag-aalis ng kalabisan na ito ay hindi humahantong sa pagkawala ng impormasyon, at ito ay walang pagkawala ng compression.
    L. kalabisan sa visual. Ang ilang mga katangian ng mga mata ng tao, tulad ng threshold ng diskriminasyon ng ilaw, visual threshold, ay magkakaiba sa pagiging sensitibo sa ningning at chroma, na ginagawang imposibleng ipakilala ang mga naaangkop na error sa pag-coding at hindi mapatukoy. Ang mga visual na katangian ng mga mata ng tao ay maaaring magamit upang makipagpalitan ng data compression na may tiyak na baluktot na layunin. Ang compression na ito ay lossy.


    Ang compression ng digital video signal ay batay sa dalawang kundisyon sa itaas, na labis na nasiksik ang data ng video, na kung saan ay nakakatulong sa paghahatid at pag-iimbak. Ang mga karaniwang pamamaraan ng digital compression ng video ay halo-halong pag-coding, na pagsamahin ang transforming coding, estimation ng paggalaw at bayad sa paggalaw, at entropy coding upang i-compress ang coding. Kadalasan, ginagamit ang transforming coding upang maalis ang kalabisan ng intra frame ng imahe, at ang pagtatantiya ng paggalaw at paggalaw ng paggalaw ay ginagamit upang alisin ang kalabisan ng inter frame ng imahe, at ginagamit ang entropy coding upang higit na mapabuti ang kahusayan ng compression. Ang sumusunod na tatlong mga pamamaraan ng coding ng compression ay ipinakilala nang maikli.
    (a) Pamamaraan ng pag-coding ng compression
    (b) Ibahin ang anyo ng coding


    Ang pag-andar ng transform coding ay upang baguhin ang signal ng imahe na inilarawan sa space domain sa domain ng dalas, at pagkatapos ay i-encode ang mga nabago na coefficients. Sa pangkalahatan, ang imahe ay may malakas na ugnayan sa kalawakan, at ang pagbabago sa dalas ng domain ay maaaring mapagtanto ang pagkasira at konsentrasyon ng enerhiya. Ang karaniwang orthogonal transform ay may kasamang discrete Fourier transform, discrete cosine transform at iba pa. Ang discrete cosine transform ay malawakang ginagamit sa digital compression ng video.


    Ang discrete cosine transform ay tinukoy bilang DCT transform. Maaari nitong ibahin ang block ng imahe ng L * l mula sa space domain patungo sa frequency domain. Samakatuwid, sa proseso ng compression ng imahe at pag-coding batay sa DCT, ang imahe ay kailangang nahahati sa hindi magkakapatong na mga bloke ng imahe. Ipagpalagay na ang laki ng isang imahe ay 1280 * 720, nahahati ito sa 160 * 90 mga bloke ng imahe na may 8 * 8 na laki nang hindi nag-o-overlap sa anyo ng grid. Pagkatapos ay maaaring maisagawa ang pagbabago ng DCT para sa bawat bloke ng imahe.


    Matapos hatiin ang bloke, ang bawat 8 * 8 point na bloke ng imahe ay ipinadala sa DCT encoder, at ang 8 * 8 na imahe block ay nabago mula sa spatial domain patungo sa domain ng dalas. Ang figure sa ibaba ay nagpapakita ng isang halimbawa ng isang bloke ng imahe ng 8 * 8 kung saan ang numero ay kumakatawan sa halaga ng liwanag ng bawat pixel. Makikita mula sa pigura na ang mga halaga ng ningning ng bawat pixel sa block ng imahe na ito ay medyo pare-pareho, lalo na ang halaga ng ningning ng mga katabing pixel ay hindi masyadong malaki, na nagpapahiwatig na ang signal ng imahe ay may isang malakas na ugnayan.


    Isang aktwal na bloke ng imahe na 8 * 8
    Ipinapakita ng sumusunod na pigura ang mga resulta ng pagbabago ng DCT ng bloke ng imahe sa nasa itaas na pigura. Makikita ito mula sa pigura na pagkatapos ng pagbabago ng DCT, ang mababang koepisyent ng dalas sa itaas na kaliwang sulok ay tumutok ng maraming enerhiya, habang ang enerhiya sa mataas na dalas ng koepisyent sa ibabang kanang sulok ay napakaliit.


    Ang mga coefficients ng pag-block ng imahe pagkatapos ng pagbabago ng DCT


    Ang signal ay kailangang mabilang pagkatapos ng pagbabago ng DCT. Dahil ang mga mata ng tao ay sensitibo sa mababang mga katangian ng dalas ng mga imahe, tulad ng pangkalahatang ningning ng mga bagay, at hindi sa mga detalye ng mataas na dalas ng imahe, kaya't sa proseso ng paghahatid, ang impormasyong may dalas ng dalas ay maaaring maipadala nang kaunti o hindi, lamang ang bahagi ng mababang dalas. Ang proseso ng dami ay binabawasan ang paghahatid ng impormasyon sa pamamagitan ng pagbibilang ng mga koepisyent ng mababang rehiyon ng dalas at magaspang na dami ng mga koepisyent sa rehiyon ng mataas na dalas, na inaalis ang impormasyong dalas ng dalas na hindi sensitibo sa mga mata ng tao. Samakatuwid, ang dami ng dami ay isang proseso ng lossy compression at ang pangunahing dahilan para sa kalidad ng pinsala sa coding ng compression ng video.
    Ang proseso ng pagsukat ay maaaring ipahayag sa pamamagitan ng sumusunod na pormula:
        

    Kabilang sa mga ito, ang FQ (U, V) ay kumakatawan sa koepisyent ng DCT pagkatapos ng dami; f (U, V) ay kumakatawan sa koepisyent ng DCT bago ang dami ng dami; Ang Q (U, V) ay kumakatawan sa quantization weighting matrix; q ay hakbang sa pagsukat sa dami; ang bilog ay tumutukoy sa pagsasama-sama, at ang halagang ilalabas ay kinuha bilang pinakamalapit na halaga ng integer.
    Piliin ang koepisyent ng dami sa makatuwirang, at ang resulta pagkatapos na sukatin ang nabago na bloke ng imahe ay ipinapakita sa pigura.


    Ang koepisyent ng DCT pagkatapos ng dami

    Karamihan sa mga koepisyent ng DCT ay binago sa 0 pagkatapos ng dami, habang ang ilang mga coefficients lamang ay mga halagang hindi zero. Sa oras na ito, ang mga halagang hindi zero na ito ang kailangang mai-compress at ma-encode.

    (b) Pag-coding ng Entropy
    Pinangalanan ang pag-coding ng Entropy dahil ang average na haba ng code pagkatapos ng pag-coding ay malapit sa entropy na halaga ng mapagkukunan. Ang Entropy coding ay ipinatupad ng VLC (variable haba ng pag-coding). Ang pangunahing prinsipyo ay upang magbigay ng maikling code sa simbolo na may mataas na posibilidad sa mapagkukunan, at upang bigyan ng mahabang code ang simbolo na may maliit na posibilidad ng paglitaw, upang makuha ang mas maikli na average na haba ng code ayon sa istatistika. Karaniwang may kasamang Hoffman code, arithmetic code, run code, atbp. Ang haba ng pag-coding ng haba ay isang napaka-simpleng pamamaraan ng compression, ang kahusayan ng compression ay hindi mataas, ngunit ang bilis ng pag-coding at pag-decode ay mabilis, at malawak pa rin itong ginagamit, lalo na pagkatapos ng pagbabago ng pag-encode, gamit ang run-length coding, ay may magandang epekto.
    Una, ang koepisyent ng AC kaagad na sumusunod sa output DC coefficient ng quantizer ay dapat na mai-scan sa Z-type (tulad ng ipinakita sa linya ng arrow). Binago ng Z-scan ang dalwang-dimensional na koepisyent ng dami sa isang-dimensional na pagkakasunud-sunod, at pagkatapos ay dinadala sa pagpapatakbo ng haba ng pag-coding. Sa wakas, isa pang variable na haba ng code ang ginamit upang ma-encode ang data pagkatapos ng run encoding, tulad ng Hoffman coding. Sa pamamagitan ng ganitong uri ng variable na haba ng pag-coding, ang kahusayan ng pag-coding ay karagdagang napabuti.

    (c) Pagtataya ng paggalaw at pagbabayad sa paggalaw
    Ang pagtatantya ng paggalaw at paggalaw ng paggalaw ay mabisang pamamaraan upang maalis ang ugnayan ng direksyon ng oras ng mga pagkakasunud-sunod ng imahe. Ang DCT transform, dami at entropy coding na pamamaraan na inilarawan sa itaas ay batay sa isang imahe ng frame. Sa pamamagitan ng mga pamamaraang ito, maaaring alisin ang spatial na ugnayan sa pagitan ng mga pixel sa imahe. Sa katunayan, bilang karagdagan sa ugnayan sa spatial, ang signal ng imahe ay may temporal na ugnayan. Halimbawa, para sa digital na video na may static sa background tulad ng pag-broadcast ng news co at maliit na paggalaw ng pangunahing katawan ng larawan, ang pagkakaiba sa pagitan ng bawat larawan ay napakaliit, at ang ugnayan sa pagitan ng mga imahe ay napakalaki. Sa kasong ito, hindi namin kailangang i-encode ang bawat imahe ng frame nang magkahiwalay, ngunit maaari lamang i-encode ang mga nabago na bahagi ng mga katabing mga frame ng video, upang mas mabawasan ang dami ng data. Ang gawaing ito ay napagtanto ng pagtantiya ng paggalaw at pagbabayad sa paggalaw.

    Ang teknolohiya ng pagtatantiya ng paggalaw sa pangkalahatan ay naghahati sa kasalukuyang imahe ng pag-input sa maraming maliliit na mga sub block ng imahe na hindi nagsasapawan, halimbawa, ang laki ng isang imahe ng frame ay 1280 * 720. Una, nahahati ito sa 40 * 45 na mga bloke ng imahe na may 16 * 16 laki na hindi nag-o-overlap sa bawat isa sa anyo ng grid, at pagkatapos, sa loob ng saklaw ng isang window ng paghahanap ng nakaraang imahe o ang huling imahe, maghanap ng isang bloke para sa bawat bloke ng imahe upang makahanap ng isang bloke ng imahe sa loob ng saklaw ng isang window ng paghahanap Ang pinaka-katulad na bloke ng imahe. Ang proseso ng paghahanap ay tinatawag na pagtantiya ng paggalaw. Sa pamamagitan ng pagkalkula ng impormasyon ng posisyon sa pagitan ng halos magkatulad na bloke ng imahe at block ng imahe, maaaring makuha ang isang vector ng paggalaw. Sa ganitong paraan, ang kasalukuyang bloke ng imahe ay maaaring ibawas mula sa pinaka-katulad na bloke ng imahe na itinuro ng sangguniang vector ng paggalaw ng imahe, at maaaring makuha ang isang natitirang bloke ng imahe. Sapagkat ang bawat halaga ng pixel sa natitirang bloke ng imahe ay napakaliit, ang isang mas mataas na ratio ng compression ay maaaring makuha sa compression coding. Ang proseso ng pagbabawas na ito ay tinatawag na kompensasyon sa paggalaw.


    Dahil ang imaheng sanggunian ay kinakailangan upang magamit para sa pagtatantya ng paggalaw at paggalaw ng paggalaw sa proseso ng pag-coding, napakahalagang pumili ng imaheng sanggunian. Pangkalahatan, hinahati ng encoder ang bawat input ng imahe ng frame sa tatlong magkakaibang uri ayon sa iba't ibang mga imaheng sanggunian: I (intra) frame, B (prediksyon sa gabay) na frame at P (hula) na frame. Tulad ng ipinakita sa pigura.


    Karaniwan na pagkakasunud-sunod ng istraktura ng I, B, P


    Tulad ng ipinakita sa pigura, gumagamit lamang ako ng frame sa data sa frame para sa pag-coding, at hindi nito kailangan ng pagtatantya ng paggalaw at paggalaw sa paggalaw habang nasa proseso ng pag-coding. Malinaw na, dahil sa aking frame ay hindi tinanggal ang ugnayan ng direksyon ng oras, ang ratio ng compression ay medyo mababa. Sa proseso ng pag-coding, ang P frame ay gumagamit ng front I frame o P frame bilang sanggunian na imahe para sa kompensasyon sa paggalaw, sa katunayan, ini-encode nito ang pagkakaiba sa pagitan ng kasalukuyang imahe at ng sanggunian na imahe. Ang mode ng pag-encode ng B frame ay katulad ng P frame, ang pagkakaiba lamang ay kailangan itong gumamit ng front I frame o P frame at sa paglaon ay i-frame ko o P frame upang mahulaan habang nasa proseso ng pag-coding. Kaya, ang bawat P frame coding ay kailangang gumamit ng isang frame na imahe bilang sanggunian na imahe, habang ang frame B ay nangangailangan ng dalawang mga frame bilang sanggunian. Sa kaibahan, ang B frame ay may mas mataas na ratio ng compression kaysa sa P frame.


    (d) Halo-halong pag-coding
    Ipinakikilala ng papel ang ilang mahahalagang pamamaraan sa compression ng video at coding. Sa praktikal na aplikasyon, ang mga pamamaraang ito ay hindi pinaghiwalay, at kadalasan ay pinagsama sila upang makamit ang pinakamahusay na epekto ng compression. Ipinapakita ng sumusunod na pigura ang modelo ng hybrid coding (ibig sabihin, ibahin ang coding + estimation ng paggalaw at bayad sa paggalaw + entropy coding). Ang modelo ay malawakang ginagamit sa MPEG1, MPEG2, H.264 at iba pang mga pamantayan. Mula sa figure, maaari nating makita na ang kasalukuyang imahe ng pag-input ay dapat na nahahati sa mga bloke muna, ang bloke ng imahe na nakuha ng bloke ay ibabawas mula sa hinulaang imahe pagkatapos ng kompensasyon sa paggalaw upang makuha ang pagkakaiba ng imahe x, at pagkatapos ay isinasagawa ang pagbabago at dami ng DCT para sa pagkakaiba-iba ng bloke ng imahe. Ang dami ng output data ay may dalawang magkakaibang lugar: ang isa ay upang ipadala ito sa encoder encoder para sa coding, at ang naka-encode na code ng stream ay output sa isang cache na I-save sa aparato at maghintay para sa paghahatid. Ang isa pang application ay upang kontrahin ang dami at baligtarin ang pagbabago sa signal x ', na nagdaragdag ng output block ng imahe na may bayad sa paggalaw upang makakuha ng isang bagong signal ng imahe ng hula, at nagpapadala ng isang bagong block ng imahe ng hula sa frame memory.
     

     

     

     

     

     

     

    Gaano kalayo (mahaba) mga transmiter pabalat?

    Ang hanay transmission ay depende sa maraming mga kadahilanan. Ang tunay na distansya ay batay sa antena-install taas, antena makakuha, gamit na kapaligiran tulad ng mga gusali at iba pang mga obstructions, pagiging sensitibo ng receiver, antena ng receiver. Pag-install ng antena mas mataas at gamit sa kanayunan, ang distansya ay mas malayo.

    EXAMPLE 5W FM transmiter gamitin sa lungsod at bayan:

    Mayroon akong isang USA customer paggamit 5W FM transmiter na may GP antena sa kanyang bayang kinalakhan, at siya ay subukan ito sa isang kotse, takpan ito 10km (6.21mile).

    subukan ko ang 5W FM transmiter na may GP antena sa aking bayan, ito ay sumasakop tungkol 2km (1.24mile).

    subukan ko ang 5W FM transmiter na may GP antena sa Guangzhou city, takpan ito tungkol lamang 300meter (984ft).

    Sa ibaba ay ang tinatayang saklaw ng iba't-ibang kapangyarihan FM Transmitters. (Hanay ay diameter)

    0.1W ~ 5W FM transmiter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM transmiter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM transmiter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM transmiter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM transmiter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM transmiter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM transmiter: 150KM ~ 200KM

    Paano makikipag-ugnayan sa amin para sa mga transmiter?

    Tawagan ako + 8618078869184 O
    email sa akin [protektado ng email]
    1.How malayo gusto mong upang masakop ang lapad?
    2.How ang taas ng tower mo?
    3.Where ka?
    At kami ay magbibigay sa iyo ng karagdagang propesyonal na payo.

    Tungkol sa Amin

    FMUSER.ORG ay isang sistema ng pagsasama-sama ng kumpanya na tumututok sa RF wireless transmission / studio video audio kagamitan / streaming at pagpoproseso ng data. Nagbibigay kami ng lahat mula sa payo at pagkonsulta sa pamamagitan ng rack integration sa pag-install, commissioning at pagsasanay.
     
    Nag-aalok kami ng FM Transmitter, Analog TV Transmitter, Digital TV transmitter, VHF UHF Transmitter, Antennas, Coaxial Cable Connectors, STL, On Air Processing, Broadcast Products para sa Studio, Pagmamanman ng RF Signal, RDS Encoders, Audio Processors at Remote Site Control Units, Mga Produkto ng IPTV, Video / Audio Encoder / Decoder, na idinisenyo upang matugunan ang mga pangangailangan ng parehong malalaking internasyonal na mga network ng broadcast at mga maliliit na pribadong istasyon.
     
    Ang aming solusyon ay mayroong FM Radio Station / Analog TV Station / Digital TV Station / Audio Video Studio Equipment / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Gumagamit kami ng mga advanced na mga produktong teknolohiya para sa lahat ng mga sistema, dahil alam namin na ang mataas na pagiging maaasahan at mataas na pagganap ay napakahalaga para sa sistema at solusyon. Sa parehong oras kailangan din naming tiyakin na ang aming mga produkto system na may isang napaka-makatwirang presyo.
     
    Mayroon kaming mga mamimili ng pampubliko at komersyal na tagapagbalita, mga operator ng telecom at mga awtoridad ng regulasyon, at nag-aalok din kami ng solusyon at mga produkto sa maraming daan-daang mga mas maliit, lokal at tagapagbalita ng komunidad.
     
    Ang FMUSER.ORG ay nag-export ng higit sa 15 taon at may mga kliyente sa buong mundo. Sa karanasan ng 13 taon sa larangang ito, mayroon kaming isang propesyonal na koponan upang malutas ang lahat ng uri ng mga problema ng customer. Nakatuon kami sa pagbibigay ng lubos na makatwirang pagpepresyo ng mga propesyonal na produkto at serbisyo.
    Makipag-ugnay sa email: [protektado ng email]

    Ang aming Factory

    Meron kami paggawa ng makabago ng factory. Ikaw ay malugod na bisitahin ang aming factory kapag dumating ka sa China.

    Sa kasalukuyan, may mga naka 1095 customer sa buong mundo binisita ang aming Guangzhou Tianhe opisina. Kung dumating ka sa China, ikaw ay malugod na bisitahin kami.

    sa Fair

    Ito ang aming pakikilahok sa 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Mga customer mula sa buong mundo sa wakas ay magkaroon ng isang pagkakataon upang makakuha ng magkasama.

    Nasaan si Fmuser?

    Maaari mong hanapin ang mga numerong ito " 23.127460034623816,113.33224654197693 "sa google map, pagkatapos ay mahahanap mo ang aming tanggapan ng fmuser.

    FMUSER Guangzhou opisina ay sa Tianhe District kung saan ay ang gitna ng Canton . napaka malapit sa Canton Fair , guangzhou istasyon ng tren, Xiaobei kalsada at dashatou , kailangan lamang 10 minuto kung gagawin tAXI . Maligayang pagdating mga kaibigan sa buong mundo upang bisitahin at makipag-ayos.

    Contact: Sky Blue
    Cellphone: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [protektado ng email]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Tirahan No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Ingles: Tinatanggap namin ang lahat ng mga pagbabayad, tulad ng PayPal, Credit Card, Western Union, Alipay, Book Book ng Pera, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Kung mayroon kang anumang katanungan, mangyaring makipag-ugnay sa akin [protektado ng email] o WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Inirerekumenda namin sa iyo na gamitin ang Paypal upang bumili ng aming mga item, ang Paypal ay isang ligtas na paraan upang bumili sa internet.

      Ang bawat ng aming listahan item page ibaba sa itaas magkaroon ng isang PayPal logo upang magbayad.

      Credit Card.Kung wala kang PayPal, ngunit mayroon kang credit card, ikaw din ay maaaring mag-klik sa Yellow button PayPal upang magbayad gamit ang iyong credit card.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ngunit kung mayroon kang hindi isang credit card at hindi magkaroon ng isang PayPal account o mahirap na nakuha ng isang PayPal accout, Maaari mong gamitin ang mga sumusunod:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Magbayad sa pamamagitan ng Western Union sa akin:

      Pangalan / Pangalan ng pangalan: Yingfeng
      Apelyido / Apelyido / Pangalan ng Pamilya: Zhang
      Buong pangalan: Yingfeng Zhang
      Bansa: Tsina
      City: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  magbayad sa pamamagitan ng T / T (wire transfer / pantelegrapo Transfer / Bank Transfer)
       
      Unang IMPORMASYON SA BANK (ACCOUNT NG KUMPANYAN):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Pangalan ng bangko: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITADO, HONG KONG
      Address ng Bangko: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK CODE: 012
      Pangalan ng Account: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      HINDI account. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Pangalawang IMPORMASYON SA BANK (ACCOUNT NG KUMPANYAN):
      Makikinabang: Fmuser International Group Inc.
      Numero ng Account: 44050158090900000337
      Bangko ng Benepisyaryo: Bangko ng Konstruksiyon ng Tsina sa Sangay ng Guangdong
      SWIFT Code: PCBCCNBJGDX
      Address: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, China
      ** Tandaan: Kapag naglipat ka ng pera sa aming bank account, mangyaring HUWAG magsulat ng anuman sa lugar ng pangungusap, kung hindi man ay hindi kami makakatanggap ng bayad dahil sa patakaran ng pamahalaan sa pang-internasyong negosyo sa kalakal.

    * Ito ay ipapadala sa 1 2-araw ng trabaho kapag malinaw pagbabayad.

    * Kami ay ipadala ito sa iyong PayPal address. Kung gusto mong baguhin ang address, mangyaring ipadala ang iyong tamang address at numero ng telepono sa aking email [protektado ng email]

    * Kung ang mga pakete ay mas mababa 2kg, ay ipinadala namin sa pamamagitan ng post airmail, tatagal ito ng 15-25days sa iyong kamay.

    Kung ang pakete ay higit pa sa 2kg, kami ay nagpapadala sa pamamagitan ng EMS, DHL, UPS, Fedex mabilis express delivery, tatagal ito ng 7 ~ 15days sa iyong kamay.

    Kung ang mga pakete ng higit sa 100kg, magpapadala kami sa pamamagitan ng DHL o air kargamento. Aabutin ng tungkol sa 3 ~ 7days sa iyong kamay.

    Ang lahat ng mga pakete ay anyo China Guangzhou.

    * Ipapadala ang package bilang isang "regalo" at i-declear nang mas mababa hangga't maaari, hindi kailangang magbayad ang mamimili para sa "TAX".

    * Pagkatapos barko, papadalhan ka namin ng isang e-mail at bibigyan ka ng tracking number.

    Para sa Warranty.
    Makipag-ugnay sa US --- >> Ibalik ang item sa amin --- >> Tumanggap at magpadala ng isa pang kapalit.

    Pangalan: Liu Xiaoxia
    Tirahan 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    ZIP: 510620
    Telepono: + 8618078869184

    Mangyaring bumalik sa address na ito at isulat ang iyong PayPal address, pangalan, problema sa tala:

    Ilista ang lahat ng Tanong

    Palayaw

    Email

    Tanong

      Ipasok ang email upang makakuha ng sorpresa

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanian
      ar.fmuser.org -> Arabe
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> Azerbaijani
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Belarusian
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Intsik (Pinasimple)
      zh-TW.fmuser.org -> Intsik (Tradisyunal)
      hr.fmuser.org -> Croatian
      cs.fmuser.org -> Czech
      da.fmuser.org -> Danish
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> Estonian
      tl.fmuser.org -> Pilipino
      fi.fmuser.org -> Finnish
      fr.fmuser.org -> Pranses
      gl.fmuser.org -> Galician
      ka.fmuser.org -> Georgian
      de.fmuser.org -> Aleman
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haitian Creole
      iw.fmuser.org -> Hebrew
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> Icelandic
      id.fmuser.org -> Indonesian
      ga.fmuser.org -> Irish
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> Japanese
      ko.fmuser.org -> Koreano
      lv.fmuser.org -> Latvian
      lt.fmuser.org -> Lithuanian
      mk.fmuser.org -> Macedonian
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> Persian
      pl.fmuser.org -> Polish
      pt.fmuser.org -> Portuges
      ro.fmuser.org -> Romanian
      ru.fmuser.org -> Ruso
      sr.fmuser.org -> Serbiano
      sk.fmuser.org -> Slovak
      sl.fmuser.org -> Slovenian
      es.fmuser.org -> Espanyol
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Suweko
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turkish
      uk.fmuser.org -> Ukrainian
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Welsh
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    Ang FMUSER Wirless ay Naghahatid ng Video At Audio Nang Mas Madali!

  • Makipag-ugnay sa

    Tirahan
    No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [protektado ng email]

    Tel / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorya

  • Newsletter

    UNA O BUONG PANGALAN

    E-mail

  • PayPal solusyon  Western UnionBank of China
    E-mail:[protektado ng email]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Makipag-chat sa akin
    Copyright 2006 2020-Pinatatakbo Sa pamamagitan ng www.fmuser.org

    Makipag-ugnayan sa amin