Ang FMUSER Wirless ay Naghahatid ng Video At Audio Nang Mas Madali!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanian
ar.fmuser.org -> Arabe
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbaijani
eu.fmuser.org -> Basque
be.fmuser.org -> Belarusian
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Catalan
zh-CN.fmuser.org -> Intsik (Pinasimple)
zh-TW.fmuser.org -> Intsik (Tradisyunal)
hr.fmuser.org -> Croatian
cs.fmuser.org -> Czech
da.fmuser.org -> Danish
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> Estonian
tl.fmuser.org -> Pilipino
fi.fmuser.org -> Finnish
fr.fmuser.org -> Pranses
gl.fmuser.org -> Galician
ka.fmuser.org -> Georgian
de.fmuser.org -> Aleman
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitian Creole
iw.fmuser.org -> Hebrew
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Icelandic
id.fmuser.org -> Indonesian
ga.fmuser.org -> Irish
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japanese
ko.fmuser.org -> Koreano
lv.fmuser.org -> Latvian
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> Macedonian
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> Persian
pl.fmuser.org -> Polish
pt.fmuser.org -> Portuges
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> Ruso
sr.fmuser.org -> Serbiano
sk.fmuser.org -> Slovak
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Espanyol
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> Suweko
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkish
uk.fmuser.org -> Ukrainian
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Welsh
yi.fmuser.org -> Yiddish
Bago opisyal na isulat ang artikulong ito, idineklara nang maaga ng editor na ang "pangunahing daloy ng pagbuo ng live broadcast platform" na binanggit sa artikulong ito ay partikular para sa "Nakita ko ang malaking potensyal ng live broadcast market, kaya nais kong magpatakbo ng isang live broadcast platform , ngunit hindi ko alam kung paano ito paunlarin. Hindi nagsasangkot ang artikulong ito ng anumang mga isyu sa source code, iilan lamang sa mga paliwanag sa propesyonal na term. Kaya, kung ikaw ay isang partido sa teknikal, developer o kaugnay na promosyon ng produkto, maaaring hindi ang artikulong ito ng malaking tulong sa iyo.
Hindi gaanong kalokohan, magsimula na tayo!
1. Nahanap ng mga namumuhunan ang mga propesyonal na developer at pumirma ng mga kontrata
Dito, ang namumuhunan ay karaniwang nagpapadala ng maraming mga kinatawan sa kumpanya ng pag-unlad upang lagdaan ang kontrata, at ang tagapamahala ng produkto ng nag-develop ay sasamahan ang developer sa buong proseso. Ang pangunahing nilalaman na ibinigay ng developer kapag pumirma sa kontrata sa pangkalahatan ay nasa paligid ng pangangailangan ng produkto, pagpepresyo ng produkto, pagpapakita ng proseso, at mga paliwanag sa pangngalan depende sa pag-unawa ng namumuhunan sa propesyonal na kaalaman, atbp. Isang bagay na dapat tandaan ay pagkatapos ng pag-sign sa kontrata, ang developer sa pangkalahatan ay hihilingin sa customer na pumili ng ibang paraan ng pagbabayad alinsunod sa hinihingi ng customer para sa panahon ng konstruksyon para sa pagbuo ng live broadcast platform.
2. Ang namumuhunan ay nagbibigay ng impormasyon sa developer, at nagsisimulang buuin ang programa
Matapos bayaran ang pera, pagkatapos ay ang pangunahing gawaing pag-unlad ay ipinasa sa Party B. Ngunit bilang isang namumuhunan ng Party B, hindi ka dapat maging tamad, at kailangan mo pa ring makipagtulungan sa nag-develop upang gumawa ng ilang trabaho. Una sa lahat, kinakailangang magbigay sa kumpanya ng pag-unlad ng mga server account, mga pangalan ng domain ng website, at mga natapos na mga icon ng logo. Kung maaari, ang prototype o pag-render ng lahat ng mga platform (PC o APP) ay maaaring ibigay sa developer kapag nilagdaan ang kontrata. Sa proseso ng pagtatayo ng programa, ang mga namumuhunan ay maaaring gumawa ng maliliit na pagpapabuti sa prototype o mga pag-render anumang oras, at makakasabay sa developer. Gayunpaman, kung ang Party A ay hindi nagbibigay ng isang prototype o diagram ng epekto bago maitayo ang programa, pagkatapos ay bubuo ng tagapamahala ng produkto ang diagram alinsunod sa paglalarawan ng teksto ng mga pangangailangan ng gumagamit sa ngayon.
3. Ang platform ay nakumpleto at ang developer ay opisyal na pumapasok sa yugto ng pag-unlad
Sa yugtong ito, ang mga namumuhunan ay hindi pa rin maaaring maging idle. Dahil ang pangkalahatang proseso ng pag-unlad ng live broadcast platform ay nangangailangan ng pag-access sa mga third-party SDK, siyempre, kung ang mga indibidwal na developer ay mahusay sa mga plug-in, direkta nilang irerekomenda ang kanilang sariling mga kaugnay na SDK sa mga customer. Ang paliwanag ng SDK ay maaaring madaling maunawaan bilang isang nakabalot na pakete ng software. Sa mga "nakabalot na software" at pinalawig na mga serbisyo, iba pang mga pag-andar ng platform (tulad ng mga istatistika ng data sa background, mga serbisyo sa pribadong pagmemensahe, atbp.) Gawin ang halimbawa ng live na broadcast platform bilang isang halimbawa. Pangkalahatan, ang mga namumuhunan ay kailangang magbigay ng mga CDN account para sa pamamahagi ng nilalaman at pagpapabilis ng video, tulad ng Tencent Cloud, mga third-party na account para sa pag-iimbak ng mga larawan, tulad ng Qiniu Cloud, at Tencent Maps o AutoNavi para sa mga serbisyo sa lokasyon. Map account, Ronglian Cloud account para sa pagpapatunay at pag-login sa SMS, at account ng developer ng Apple para sa listahan sa iOS (kung mayroong isang mobile phone), atbp. Tulad ng mga naunang puntos, kung hindi nauunawaan ng mamumuhunan ang serbisyo ng third-party, ang Pangkalahatang ipapaliwanag ito ng tagapamahala ng produkto nang detalyado.
4. Tumutulong ang developer sa pag-access sa tatlong partido. Matapos makumpleto ng developer ang panloob na pagsubok, ihatid ito sa namumuhunan at hintayin ang mamumuhunan na gawin ang unang panloob na pagsubok
Matapos ibigay sa mga namumuhunan ang mga kinakailangang mga account ng tatlong partido, ang huli ay magsisimulang i-access ang mga interface ng tatlong partido na ito sa panahon ng pagbuo ng live na broadcast platform. Ang pangunahing gagawin ng mga namumuhunan sa trabaho sa oras na ito ay maghintay. Gayunpaman, kapag nakuha ng mga namumuhunan ang live na broadcast software at mga kaugnay na programa, maaari muna silang magtaguyod ng isang dokumento para sa feedback ng mga problema, dahil para sa Party A, ang mga produktong nakuha pagkatapos ay maaaring hindi matugunan ang pangwakas na mga kinakailangan, at kailangan nilang magpatuloy na subukan ang kanilang sarili. Para sa pag-aayos ng feedback at bug, madalas na tumutulong ang mga propesyonal na developer sa mga namumuhunan sa gawaing ito. Inirerekumenda na ang unang siklo ng pagsubok ay hindi dapat mas mababa sa sampung araw. Sa parehong oras, sa panahon ng proseso ng pagsubok, kung ang ilan sa mga teknikal na tauhan ng namumuhunan ay balak na matuto nang higit pa tungkol sa back-end o front-end na mekanismo ng pagtatrabaho ng produkto, ang ilang mga developer ay magbibigay din ng libreng pagsasanay.
5. Ginagawa ng mga namumuhunan ang panloob na pagsubok sa Nth upang maghanda para sa live na broadcast platform upang mag-online
Sa pamamagitan ng koordinasyon at (paulit-ulit) na pagsubok at pagbabago ng developer, ang mga namumuhunan ay nagsimula sa huling pagsubok bago mag-live ang live broadcast platform. Sa oras na ito, walang pangunahing mga problema sa pagpapatakbo ng live na broadcast platform. Maaaring simulan ng mga namumuhunan ang yugto ng pagpapatakbo ng pagsubok sa sandaling ito. Bago opisyal na mapatakbo ang live broadcast platform, ang mga namumuhunan sa pangkalahatan ay may pagkakataon na makipag-usap sa mga developer para sa susunod na hakbang. Bago ang pag-update ng produkto, gumawa ng "pangwakas" na mga pagsasaayos at puna. Matapos makumpleto ang lahat ng ito, binabati kita, mayroon kang sariling live na broadcast platform, at pagkatapos ay maaari mo itong mapatakbo nang maayos.
Sa kabuuan, mula sa pananaw ng mga namumuhunan, ang proseso ng pag-unlad ng live na broadcast platform na kailangang maunawaan ay ipinakilala sa iyo. Kung mayroon kang anumang mga katanungan o ilang detalyadong mga katanungan, mangyaring mag-iwan ng mensahe sa editor.
|
Ipasok ang email upang makakuha ng sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanian
ar.fmuser.org -> Arabe
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbaijani
eu.fmuser.org -> Basque
be.fmuser.org -> Belarusian
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Catalan
zh-CN.fmuser.org -> Intsik (Pinasimple)
zh-TW.fmuser.org -> Intsik (Tradisyunal)
hr.fmuser.org -> Croatian
cs.fmuser.org -> Czech
da.fmuser.org -> Danish
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> Estonian
tl.fmuser.org -> Pilipino
fi.fmuser.org -> Finnish
fr.fmuser.org -> Pranses
gl.fmuser.org -> Galician
ka.fmuser.org -> Georgian
de.fmuser.org -> Aleman
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitian Creole
iw.fmuser.org -> Hebrew
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Icelandic
id.fmuser.org -> Indonesian
ga.fmuser.org -> Irish
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japanese
ko.fmuser.org -> Koreano
lv.fmuser.org -> Latvian
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> Macedonian
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> Persian
pl.fmuser.org -> Polish
pt.fmuser.org -> Portuges
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> Ruso
sr.fmuser.org -> Serbiano
sk.fmuser.org -> Slovak
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Espanyol
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> Suweko
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkish
uk.fmuser.org -> Ukrainian
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Welsh
yi.fmuser.org -> Yiddish
Ang FMUSER Wirless ay Naghahatid ng Video At Audio Nang Mas Madali!
Makipag-ugnay sa
Tirahan
No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
Kategorya
Newsletter